青青草原——概述及目录


一、产生的原因

公司最近在做新的项目,项目内草效果感觉不是很好,自己对此也比较感兴趣,就趁着下班时间,对草地渲染进行研究学习,将学习的内容进行总结记录,方便自己查阅。如果恰巧能帮助到别人,那就更好了。

二、最终效果

青青草原效果图

三、系列目录

  1. 草自身的弯曲、震动、旋转
  2. 草的颜色渐变、AO模拟、简易透光
  3. 草的俯视矫正、大小渐变
  4. 打破统一的随机颜色效果
  5. 草的全局风力效果
  6. 草的全局多目标交互效果

文章作者: 血魂S
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