一、产生的原因
公司最近在做新的项目,项目内草效果感觉不是很好,自己对此也比较感兴趣,就趁着下班时间,对草地渲染进行研究学习,将学习的内容进行总结记录,方便自己查阅。如果恰巧能帮助到别人,那就更好了。
二、最终效果

三、系列目录
- 草自身的弯曲、震动、旋转
- 草的颜色渐变、AO模拟、简易透光
- 草的俯视矫正、大小渐变
- 打破统一的随机颜色效果
- 草的全局风力效果
- 草的全局多目标交互效果
青青草原——弯曲、震动、旋转
常用工具索引-IndexLv2