UIClip使用技巧


Step1 设置相机

设置Canvas的 ScreenCamera,不然只有scene视图生效,Game视图不生效

Step2 获取 Corners

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Corners 是在世界坐标下,并且他的各个值含义如下:

image-20211221144504931

Step3 Shader中使用

image-20211221144631937

注意

UGUI 默认 的 UI Shader 使用的是本地空间的坐标,原因是 UGUI 底层将 Corners 转换到了本地空间

MaskableGraphic

image-20211221145126416 image-20211221145207408

文章作者: 血魂S
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