设置Canvas的 ScreenCamera,不然只有scene视图生效,Game视图不生效
Corners 是在世界坐标下,并且他的各个值含义如下:
UGUI 默认 的 UI Shader 使用的是本地空间的坐标,原因是 UGUI 底层将 Corners 转换到了本地空间
MaskableGraphic