血魂S的学习笔记
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材质IOR查询 材质IOR查询
IOR(Index of Refraction)数百种常见材质的折射率值(IOR - Index of Refraction)备忘查询表 在过去的几年里,大佬一直在收集能找到的,用于 3d 渲染应用程序的 IOR(折射率)值,许多 3d 应
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mathjax使用 mathjax使用
语法总结官网:https://www.mathjax.org/ https://blog.csdn.net/ajacker/article/details/80301378 https://blog.csdn.net/jyfu2_12/ar
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Unity小技巧 Unity小技巧
加快 C# 编译速度技巧https://www.xuanyusong.com/archives/4474 UnityEditor 到运行游戏耗时分析https://github.com/Unity-Technologies/com.unit
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美术绘画分类 美术绘画分类
一、风格分类轮廓线:勾勒物体形状的线 固有色:物体原本的颜色(默认是白光下物体呈现的色彩) 阴影:光照射物体后,没有被光照到的部分所呈现不同程度的黑暗区域 色光: 带有冷暖色彩倾向的光照射在物体上后,会改变其原本呈现的颜色(例:青苹果被夕阳
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