血魂S的学习笔记
unity报错集锦 unity报错集锦
记录 Unity 相关报错和处理方法
2022-07-22
小坑日记 小坑日记
记录Unity开发中日常踩的坑
2022-07-21
渲染级别 渲染级别
Targeting shader models and GPU features in HLSLUnity 官网文档 https://docs.unity3d.com/2019.4/Documentation/Manual/SL-Shade
2021-12-21
利用计算着色器进行裁剪优化 利用计算着色器进行裁剪优化
官方解释 DrawMeshInstancedIndirectGraphics.DrawMeshInstancedIndirect https://docs.unity3d.com/2019.4/Documentation/ScriptRe
2021-12-21
UIClip使用技巧 UIClip使用技巧
Step1 设置相机设置Canvas的 ScreenCamera,不然只有scene视图生效,Game视图不生效 Step2 获取 Corners Corners 是在世界坐标下,并且他的各个值含义如下: Step3 Shader
2021-12-21
Unity小技巧 Unity小技巧
加快 C# 编译速度技巧https://www.xuanyusong.com/archives/4474 UnityEditor 到运行游戏耗时分析https://github.com/Unity-Technologies/com.unit
2021-10-24
ET 环境配置 ET 环境配置
一、克隆 ET 工程目前ET6暂时还没有支持 ILRuntime 热更 网站链接:https://github.com/egametang/ET 克隆地址:https://github.com/egametang/ET.git 网友添加的
2021-09-08